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Games

ROAS · LTV · 事件歸因
單一 SDK 全部完成

手機遊戲所需的測量、預測與實驗工具,盡在單一 SDK。從新使用者獲取到留存、付費漏斗,全程無斷點分析。

各通路 ROAS 一頁掌握

在同一個儀表板統一監控多個廣告平台的成效,並依通路、廣告活動、素材維度比較 ROAS。新作上線後快速判斷通路效率,即時重新分配預算。
申請展示

以漏斗數據最佳化付費轉換

即時掌握從新手教學 → 首次通關 → 首次付費這條漏斗中的弱點。依世代、裝置、系統版本拆解檢視,快速驗證假設。
查看漏斗分析

提前發掘大額付費者的智慧分眾

結合遊戲行為、付費紀錄與關鍵事件達成狀況的 AI 分眾,提前辨識高價值使用者與流失風險族群。分眾結果可直接用於推播與應用程式內活動。
了解使用者分眾

Capabilities

手機遊戲成長的必備能力

從安裝歸因到付費漏斗,再到自家遊戲之間的交叉推廣。

Attribution

精準的安裝歸因

結合 SKAdNetwork 4 與 Install Referrer,擺脫最後點擊的盲點。

LTV

AI 預測 LTV

依使用者預測 30 天 LTV 並提供信賴區間,提前最佳化出價策略。

Cross-Promo

自家遊戲交叉推廣

面向多產品線的遊戲公司,新作上線時自動引導使用者移轉。

Funnel

新手教學與付費漏斗

即時掌握從完成新手教學到首次付費的逐級流失點。

Engine

Unity / Unreal SDK

透過 Unity Package Manager 與 Unreal 外掛一次整合,同時支援 iOS 與 Android。

API

與內部 BI 即時串接

透過 RESTful API 與 Webhook,即時同步資料至自家資料倉儲。

遊戲團隊免費即刻開始

開發者免費方案每月可處理 1,000 萬筆事件,核心功能全部開放。