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Games

ROAS · LTV · イベントを
1 つの SDK で計測

モバイルゲームに必要な計測・予測・実験ツールをひとつの SDK に。新規ユーザー獲得からリテンション、課金ファネルまで途切れなく分析します。

チャネル別 ROAS をひと画面で

複数の広告プラットフォームのキャンペーン成果を統合モニタリングし、チャネル・キャンペーン・クリエイティブ単位で ROAS を比較。新タイトルのローンチ後にチャネル効率を素早く判断し、予算を再配分できます。
デモをリクエスト

ファネルデータで課金転換を最適化

チュートリアル → 1 回クリア → 初回課金につながるファネルの弱い区間をリアルタイムに把握。コホート・デバイス・OS バージョン別に分解し、仮説を素早く検証します。
ファネル分析を見る

クジラユーザーを事前に発見するセグメント

プレイパターン、課金履歴、主要イベントへの到達を組み合わせた AI セグメントで、高価値ユーザーと離脱リスクを早期に特定。そのままプッシュ・アプリ内キャンペーンに連携できます。
セグメントを見る

Capabilities

モバイルゲームのグロース必須機能

インストール貢献度から課金ファネル、自社タイトル間のクロスプロモーションまで。

Attribution

正確なインストール貢献度

SKAdNetwork 4 と Install Referrer を組み合わせ、ラストクリックの限界を超えます。

LTV

AI 予測 LTV

ユーザー別 30 日 LTV を信頼区間付きで予測し、入札戦略を事前に最適化します。

Cross-Promo

自社タイトル間のクロスプロモーション

複数タイトルを運営するスタジオで、新タイトル投入時のユーザー移動を自動化します。

Funnel

チュートリアル・課金ファネル

チュートリアル完了 → 初回課金までのステップ別離脱をリアルタイムに把握します。

Engine

Unity / Unreal SDK

Unity Package Manager・Unreal Plugin で一括統合。iOS · Android 同時サポート。

API

社内 BI とリアルタイム連携

RESTful API と Webhook で自社データウェアハウスとリアルタイムにデータを同期します。

ゲームチームも無料ですぐに

開発者向け無料プランで月 1,000 万イベントまで主要機能をすべて利用できます。